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Vitor Alvites 

Ilustração e Character Design

Projetos de ilustração, criação de personagens e desenvolvimento de mascotes voltados para identidade visual, campanhas e comunicação de marca.

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​Luna - Personagem & Experiência Gamificada

Luna foi desenvolvida como personagem guia para a Colônia de Férias da Jovens Gênios, com o objetivo de aproximar tecnologia, aprendizado e entretenimento de forma acessível e envolvente para alunos do Ensino Fundamental I e II.

A proposta do projeto foi criar uma personagem carismática, capaz de gerar identificação com o público infantil e atuar como ponte de comunicação dentro da plataforma gamificada da marca. Sua identidade visual combina elementos lúdicos, futuristas e educacionais, reforçando o universo de inovação presente na experiência da Jovens Gênios.

Além da construção visual da personagem, o projeto envolveu o desenvolvimento de aplicações digitais, estudos de expressão, linguagem visual e inserção da Luna em interfaces gamificadas, criando uma experiência mais dinâmica, interativa e acolhedora para os alunos durante a jornada da Colônia de Férias.

LUNA

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Processo Criativo

Do rascunho à entrega final, o desenvolvimento da Luna foi pensado para criar uma personagem capaz de gerar conexão, curiosidade e engajamento dentro do universo gamificado da Jovens Gênios.

 

O processo envolveu estudos de linguagem visual, personalidade, expressões e construção estética, buscando equilibrar elementos lúdicos, tecnológicos e educacionais de forma acessível para alunos do Ensino Fundamental I e II.

 

Além da criação da personagem, também foram desenvolvidas aplicações digitais e estudos de interface para integrar a Luna à experiência da Colônia de Férias, fortalecendo a narrativa visual e a interação dos alunos dentro da plataforma.

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Áreas Desenvolvidas

O projeto envolveu a criação completa da personagem Luna e sua aplicação dentro do universo gamificado da Jovens Gênios, unindo direção visual, interface digital e narrativa educativa para criar uma experiência mais interativa e envolvente para os alunos

  • Desenvolvimento visual e construção da personagem.

    +100%

  • Aplicação da personagem em interfaces digitais gamificadas.

  • Definição da estética, linguagem visual e identidade do projeto

  • Produção visual da personagem e elementos gráficos.

  • Estudos de expressão, personalidade e aplicações da personagem.

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